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加速社会下竖屏微短剧的爽感体验与审美倦怠

Accelerating the Thrilling Experience and Aesthetic Fatigue of Vertical Micro-Series in Today’s Society

发布时间:2026-07-29
作者: 张瑜 :湖北民族大学文学与传媒学院 湖北恩施; ZHANG Yu :School of Literature and Communication, Hubei Minzu University, Enshi;
摘要: 竖屏微短剧以其快节奏与高密度的情感刺激,成为加速社会中最具代表性的文化现象之一。现代社会的时间异化、节奏提速与体验碎片化,重塑了大众的审美接受习惯与情感需求,建构起极致化的“爽感”审美体验。但即时的快感消解了审美的深度,高频刺激引起审美疲劳,最终产生审美倦怠现象。从加速社会视域下剖析竖屏微短剧爽感体验的生成机制、审美特征,探究审美倦怠的表征与深层原因,探寻微短剧审美的良性发展。
Abstract: Vertical micro-short dramas have become one of the most representative cultural phenomena in our fast-paced society due to their rapid pace and intense emotional stimulation. The alienation of time, accelerated pace, and fragmented experiences in modern society have reshaped the public’s aesthetic preferences and emotional needs, giving rise to an aesthetic experience characterized by an extreme sense of “thrill.” However, this instant gratification diminishes aesthetic depth, and the high frequency of stimulation leads to aesthetic fatigue, ultimately resulting in aesthetic exhaustion. This study analyzes the mechanisms underlying the "thrill" experience and the aesthetic characteristics of vertical-screen micro-shorts from the perspective of an accelerated society. It explores the manifestations and underlying causes of aesthetic fatigue, seeking pathways for the healthy development of micro-short aesthetics.
关键词: 加速社会;竖屏微短剧;爽感;倦怠
Keywords: accelerated society; vertical-screen micro-series; thrill; burnout

引言

2023年以来,竖屏微短剧作为新兴视频剧形态快速崛起。单集不足三分钟、竖屏拍摄、冲突高度浓缩、爽点密集排列,这种新型视听形态在短短数年内捕获了数以亿计的用户。国家广播电视总局网络视听节目介绍微短剧市场情况时表示,2025年,我国微短剧产业增长较快,有3.3万部微短剧上线播出,国内用户近7亿人。2026年春节期间,微短剧呈爆发式增长,仅红果短剧一家公司就推出超千部新作,其中,有四部剧的播放量破10亿、热度值破亿。从“赘婿逆袭”到“霸总宠妻”,从“穿越复仇”到“重生打脸”,微短剧几乎将所有叙事资源都投入到一个目标上,即让观众在最短时间内获得最大强度的快感。然而,一个悖论性的现象随之出现,许多观众在连续刷剧数小时后,获得的不是满足,而是难以言说的空虚,产生“越刷越累,越累越刷”之感。“爽”与“不爽”的矛盾,构成了微短剧独特的情感结构。

一、加速社会下“爽”的逻辑

法兰克福学派第四代代表人物哈特穆特·罗萨针对当代社会情境,提出了社会加速批判理论并以此揭示批判现代性困境。在其社会加速批判理论中,罗萨认为现代社会形成了科技加速、社会变迁加速和生活步调加速三个领域环环相扣的“加速循环”,加速社会使得“我们无法将行动时刻和体验时刻整合成一个完整的生活”。他提出:现代社会是由一种严密的时间体制所管制、协调与支配的,而且这种时间体制完全不具有什么伦理观念。这种时间体制事实上可以用一个一贯的概念来加以分析,这个概念即‘社会加速逻辑’。“加速”不只是速度变快,它已渗透为一种普遍的社会逻辑,深刻重塑了现代人的时间经验与情感结构。罗萨将加速分为三个主要维度:技术加速、社会变迁加速和生活步调加速。从三个方面讨论当代社会的加速现象,其中技术加速是最直观的层面。一部微短剧从拍摄到上线只需几周,一个“爆款”可以在三天内席卷全网,而一周后可能已无人记得。如《我在八零年代当后妈》拍摄仅10天,却单日充值超2000万,形成“生产即消费”的极速闭环。

技术加速是社会加速的核心驱动力,数字移动技术、短视频剪辑技术、算法推送技术的飞速迭代,实现了信息生产、传播、接收的极致提速,打破了传统文艺的审美时空边界。竖屏微短剧之“微”,是指“以手掌之寸的屏幕为媒介物质”,其“短”是指“以秒为时间单位切割播放单元”。传统影视文艺依托大屏媒介、固定场景、完整时长,要求受众投入整块时间、保持专注状态,完成沉浸式审美体验。而在技术加速赋能下,手机竖屏成为大众最核心的审美媒介,碎片化、移动化、私人化成为审美场景的核心特征。传统电视剧如《甄嬛传》,快感建立在数十集成长过程的深度参与之上。但罗萨所说的“社会加速运行导致当下时态的萎缩”愈发显著,人们的生活步调也在加速,失去等待耐心。在《皇后娘娘来打工》中,古代皇后穿越现代后的漫长适应过程,被压缩为每集一个爽点。每集在开头10秒就吸引眼球,结尾留强悬念,在下一集即揭晓答案,使观众“期待视野”获得即时满足。

“爽”是中国网络文学的自创概念,指读者在阅读专门针对其喜好 and 欲望而写作的类型文时获得的充分的满足感和畅快感。目前学界对“爽感”没有明确的定义,但大致可概括为身体感官或心理情绪上指向一种令人兴奋,如同欢舞高歌,好似光亮照耀黑暗,仿佛清流淌过心田的情绪体验。加速社会下,大众的闲暇时间被工作、通勤、社交切割为无数碎片化片段,难以拥有完整观看传统长剧的审美时长。竖屏微短剧精准适配这一媒介变革,以1-3分钟单集时长、竖屏全屏沉浸式观感、随时随地可观看的传播优势,适配通勤、排队等碎片化场景。同时,剪辑技术的轻量化、模板化,大幅降低了微短剧的生产门槛,实现剧情内容的高频产出与快速更新。算法推送技术基于用户审美偏好精准投喂,让受众无需主动筛选即可持续获取爽感内容,契合加速社会“高效、便捷、即时”的消费逻辑,为爽感审美的生成提供了技术支撑。

科技加速是在社会当中的加速过程,而社会变迁的加速被归类为社会本身的加速。即变迁的速率本身改变了,使得态度和价值,时尚和风格……实践和惯习的形式,都在以持续增加的速率改变。现代社会效率至上的社会规则、激烈的社会竞争、过载的信息压力,让当代人长期处于精神紧绷、情绪压抑、自我焦虑的生存状态,产生强烈的情绪宣泄与心理补偿需求。传统文艺作品注重审美反思、精神启迪与价值思辨,需要受众投入精力理解、共情、思考,无法适配当代人的碎片化解压需求。而竖屏微短剧摒弃深度思辨,以极致的戏剧冲突、绝对的善恶对立、快速的逆袭反转,构建起脱离现实的乌托邦审美空间。受众在急速推进的剧情中,短暂逃离现实压力,通过代入主角的逆袭、复仇、圆梦过程,宣泄现实中的压抑情绪,获得即时的心理满足,符合观众以“情绪治愈”为核心的审美需求。社会全方位提速,重塑了大众的审美感知方式,推动审美从深度体验向浅层刺激、持久共情向即时快感转型。在海量信息的持续冲刷下,当代受众的审美耐心持续降低,注意力愈发碎片化,对文艺作品的节奏、冲突、刺激度提出了更高要求,排斥冗长铺垫、缓慢叙事、含蓄表达的传统审美模式。

短视频媒介长期驯化大众审美感知,形成了“短平快、高刺激、强反转”的审美惯性,而竖屏微短剧正是这种审美惯性的产物。其叙事完全服务于爽感输出,弱化人物成长、逻辑铺垫、主题升华,以高密度、高频次的爽点堆叠适配受众加速的审美感知。竖屏微短剧的爽感审美,是加速社会大众审美范式转型的必然产物,是数字时代审美感知提速的集中体现。

二、爽感的生产:微短剧的叙事机制

在加速社会下,竖屏微短剧将爽感作为一种核心的生产机制,内化于叙事、节奏与视觉界面之中,呈现“去长叙事”与“爽感强化”的特征。“去长叙事”并非没有叙事,而是将剧情长线拆解为密集的情绪节点。传统影视剧需要通过场景铺垫、人物出场、情节铺陈构建叙事语境,主角的复仇需要周密的计划、长期的隐忍与复杂的博弈。而竖屏微短剧遵循“开局即高潮”的叙事原则,摒弃所有冗余叙事,第一秒切入核心冲突,开篇直接抛出矛盾、危机、不公与困境,快速抓住受众注意力。无论是豪门逆袭、职场复仇、古风权谋还是甜宠恋爱题材,均以极致戏剧冲突开篇,让受众瞬间代入剧情,快速获得审美沉浸。如在《我在八零年代当后妈》中,主角面对极品亲戚的刁难,从不进行冗长的辩论,而是用现代商业思维直接降维打击,几分钟内完成从被鄙视到被膜拜的逆袭。这种极简主义叙事切断了生活世界的复杂性,将人际关系简化为纯粹的力量对抗,从而制造出一种脱离现实逻辑的纯粹快感——这正是加速社会所渴求的高效情绪供给。爽感体验是竖屏微短剧的核心审美内核,区别于传统文艺的优美、崇高、悲剧、喜剧等经典审美形态,是数字时代诞生的新型大众审美范式。它以感官刺激为基础、情绪宣泄为核心、心理补偿为目标,依托独特的叙事策略、媒介呈现与情感逻辑,构建起即时、极致、通俗的审美体验,精准适配加速社会的审美需求。微短剧单集时长有限,为维持持续的审美刺激,创作者将所有叙事资源聚焦于爽点打造,形成高密度爽点矩阵。剧情全程无平淡桥段、无拖沓叙事、无无效镜头,逆袭、打脸、反转、甜蜜、救赎等核心爽点循环交替、层层叠加,实现“每十秒一个小爽点,每一集一个大高潮”的叙事效果。极致紧凑的叙事节奏,彻底适配了加速社会受众碎片化、高效率的审美消费习惯,持续为受众输出感官与情绪快感。微短剧爽感的来源是“压抑—释放”的情绪闭环,剧情先通过制造主角被欺凌、被误解、被打压的压抑场景,积累受众的情绪张力。然后通过剧情反转、主角反击、恶人落败实现情绪释放,完成爽感输出。这种标准化的叙事结构,能够精准调动受众情绪,形成稳定、可控的审美快感,成为微短剧最核心的叙事范式。

作为依托手机竖屏媒介诞生的文艺形态,竖屏微短剧突破了横屏影视的审美局限,通过专属的镜头语言、画面构图、视听设计,强化感官刺激,放大爽感审美体验,形成适配移动终端的媒介审美特征。在画面构图上,竖屏 9:16 的画幅比例聚焦人物主体,弱化复杂的场景空间与环境铺垫。将所有视觉焦点集中于人物的表情、动作与冲突互动,让受众近距离捕捉剧情细节,强化代入感。如《闪婚后傅先生马甲藏不住了》大量运用男主微扬嘴角、解袖扣、签合同的特写,填满手机屏幕,建立窥视性的亲密感。相较于横屏影视宏大、多元的空间叙事,竖屏的聚焦式构图更适合近距离、强情绪、快节奏的冲突呈现,让打脸、逆袭、甜蜜等爽点场景的视觉冲击力大幅提升。在视听语言上,微短剧形成了标准化的快节奏剪辑体系,镜头切换频率远高于传统影视剧,配合激昂的背景音乐、强烈的音效卡点、醒目的字幕特效,构建起全方位的感官刺激体系。快速的镜头切换匹配极速的剧情节奏,背景音乐的情绪渲染放大戏剧冲突,字幕特效的强化,多重视听元素的叠加,让受众获得强烈的沉浸式感官快感,能够最大化提升审美体验的冲击力。

加速社会下的现实压抑与心理焦虑,是微短剧爽感体验能够引发大众共鸣的深层情感逻辑。微短剧构建了一个与现实社会完全背离的审美乌托邦,通过极致的剧情设定弥补受众的现实遗憾,实现心理补偿与情绪宣泄。在价值补偿层面,现实社会的公平缺失、努力无果、阶层固化等困境,让大众产生强烈的心理落差。而微短剧构建了绝对正义、善恶有报、逆袭可期的虚拟世界:小人物终将翻盘,恶人必受惩罚,付出皆有回报,爱情纯粹圆满。这种极致理想化的价值设定,弥补了现实生活中的价值缺憾,满足受众对公平、成功、美好的心理期待,实现精神层面的补偿。在情绪宣泄层面,加速社会带来的职场压力、生活焦虑、人际矛盾,让大众长期处于情绪积压状态。微短剧通过极致的戏剧冲突,为受众提供低成本的情绪宣泄渠道。受众通过代入主角,完成现实中无法实现的反击、逆袭与抗争,释放内心的压抑、不满与焦虑,获得短暂的心理松弛。这种无需思考、无需共情、即时见效的情绪疗愈,是加速时代大众最青睐的审美消费方式。

三、爽感的遮蔽:审美倦怠和意义焦虑

在竞速逻辑下,微短剧的生产机制强化了图像层面上的爽感体验,在故事节奏、运作方式和观看模式上呈现出新特点,带给受众瞬间体验。然而在观看之后,人们又再度被焦虑所裹挟,沉迷于心灵幻境,迷失于瞬间体验,逐渐产生审美疲劳。韩炳哲指出,现代功绩主体没有能力从自身中抽离,无法抵达外在和他者,无法进入世界,只能沉湎于其中,却导致了矛盾的结果——自我的瓦解和空虚。观看微短剧本应是休息,但高密刺激反而成为更深的消耗。审美倦怠是受众在长期、重复、同质化的审美消费中,出现的审美兴趣衰退、感知钝化、情感麻木、体验贬值的审美状态。

1. 感官刺激钝化,爽感阈值持续提升

微短剧的审美核心是浅层感官刺激,而感官快感具有极强的边际递减效应。在海量微短剧的持续冲刷下,受众对常规的逆袭、反转、甜宠、复仇等爽点套路逐渐熟悉,原有强度的视听刺激与剧情冲突无法再带来新鲜感。为追求同等的审美快感,受众需要更强、更极致、更猎奇的剧情刺激,爽感阈值持续攀升。但微短剧的叙事模式与创意空间有限,无法持续输出高阶爽点,最终导致受众出现“看之无味、弃之可惜”的审美钝化状态。

2. 叙事套路同质化,审美新鲜感彻底流失

当前竖屏微短剧的生产呈现严重的模板化、复制化特征,题材、剧情、人设、爽点高度趋同。市场作品集中于豪门恩怨、穿越逆袭、赘婿翻身、甜宠霸总、校园复仇等少数题材,人设固化为“隐忍主角、恶毒配角、强力助攻”的固定模板,剧情完全遵循从压抑到反击最后逆袭的模式化剧情。千篇一律的叙事模式让受众形成预判,无需观看即可预知剧情走向,好奇心与新鲜感彻底消解,审美体验从“期待沉浸”转变为“机械刷剧”,审美愉悦感大幅流失。

3. 情感体验浅层化,出现共情倦怠

真正的经典文艺作品,能够实现情感共鸣、精神启迪与心灵滋养,具有持久的审美价值。而微短剧的爽感体验是即时性、短暂性、表层化的情绪快感,而非深度的情感共情与精神体验。其人物塑造扁平单薄、剧情脱离现实、逻辑漏洞频发,角色没有完整的成长轨迹,剧情缺乏真实的生活质感与人性深度。受众的情绪宣泄只是短暂的自我麻痹,无法产生深度共情与精神触动。长期消费浅层化的爽感内容,会让受众逐渐产生情感倦怠,不再为套路化的剧情波动情绪,最终丧失审美代入感与体验感。大数据剔除一切可能引发复杂情感和反思的“异质性噪音”,只投喂观众早已渴求的“确认性快感”。在《无双》中,观众知道被所有人看不起的男主一定会逆袭。在《闪婚后,傅先生马甲藏不住了》中,观众知道每一处的低调行为都是高贵伏笔。在这个封闭回路里,观众听到的只是自己欲望的回声。即使是《重生之我在霸总短剧里当保姆》这样“反套路”的作品,快乐依然来自“我知道套路,你也知道我知道”的元认知快感。当观看结束,主体未被任何事物改变,留下的只是能量耗散后的虚空。

传统影视中,反派如华妃、安陵容有其行为逻辑和心理动机,观众能产生理解甚至悲悯。微短剧中的反派却只是功能型障碍物,岳母永远尖酸,富二代永远愚蠢。观众从“下属亮身份让上司震惊”的剧情中获得短暂快感。当虚拟代偿反复强化,现实应对能力反而退化,加剧对微短剧的依赖,形成致瘾循环。审美倦怠正源于无法在他者处得到真实回应的贫瘠心灵,是一种“现代性时间病”。在极致快节奏中失去对时间的真实感知,在过剩刺激中丧失愉悦能力。同时,算法推送的精准投喂让受众长期局限于单一爽感审美圈层,若用户长期观看重生短剧,平台便会持续推送同类内容。这种审美模式只能提供短暂的感官愉悦,无法带来持久的审美价值与精神滋养。随着受众审美认知的提升,浅层的快感刺激无法满足大众日益多元的审美需求,单一的爽感审美范式必然引发审美疲劳。

四、结语

加速社会的时代语境,催生了竖屏微短剧这一新型大众文艺形态,也塑造了其独特的爽感体验。数字时代竖屏微短剧以快节奏叙事、强感官刺激、即时性情绪宣泄,满足了当代大众碎片化的审美场景与焦虑化的心理需求。但不可否认,竖屏微短剧也存在一定缺陷。其套路化叙事、同质化刺激、浅层化情感,最终引发普遍的审美倦怠,让微短剧陷入流量火爆与审美贫瘠的双重困境。这一困境的本质,是加速社会效率至上逻辑与审美深度属性的冲突,是资本流量逻辑与艺术创作规律的失衡。竖屏微短剧的未来发展,需要在保留适配加速时代的即时化、解压化审美优势的基础上,打破套路内卷、注入人文内涵、提升艺术品质,实现“快节奏不浅薄、高爽感有深度”的审美升级。只有兼顾流量价值与文艺价值、即时快感与持久美感,竖屏微短剧才能突破审美倦怠危机,成为承载时代审美、传递人文温度、滋养大众精神的新型精品网络文艺形态,为数字时代大众文艺的创新发展注入持久活力。

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