
亚太人文与艺术
Asia-Pacific Humanities and Arts
- 主办单位:未來中國國際出版集團有限公司
- ISSN:3079-3629(P)
- ISSN:3079-9554(O)
- 期刊分类:文学艺术
- 出版周期:月刊
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体验式交互视角下的商铜花朵形铃展示设计
Experiential Interaction Perspective-Based Display Design of the Shang Dynasty Bronze Flower-Shaped Bells
引言
随着数字技术的迅猛发展,文化遗产保护正经历从静态保护向数字活化传播的深刻转型。然目前,传统博物馆展陈多局限于实体陈列与单向信息传播,难以满足公众日益增长的多感官交互体验需求。商铜花朵形铃作为商代礼乐文化的重要载体,兼具独特视觉纹饰与听觉功能,若在传统模式下,其声音特征与使用场景往往处于“失语”状态,导致其文化内涵难以被公众充分感知。由此,本文引入多感官交互设计理论,深入探索该文物的数字化转译与交互呈现机制。通过构建“视觉动态+听觉还原+触觉反馈”的多模态交互模型,设计沉浸式体验装置,旨在激活文物潜在信息,提升观众的文化认知与情感共鸣。本研究不仅优化了特定文物的展示效果,更为文博领域的数字化交互设计提供了新的范式参考与实践路径。
一、文物展示交互设计现状
近年来,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、全息投影等数字技术被广泛引入博物馆展示领域,极大地丰富了展览的视觉表现形式。然而,在繁荣的表象之下,当前的交互设计实践往往容易陷入“技术导向”的误区。许多设计项目过分追求视觉效果的炫酷与技术的先进性,却忽视了文物本身的文化内涵与观众的真实体验需求。这种“为了交互而交互”的设计倾向,导致技术成为了展示的主角,而文物则沦为技术的背景板,造成了技术与文物内涵本末倒置的现象。当前,文物交互设计作为博物馆展示设计的核心实践领域,应该在理念上完成从“以物为本”到“以人为本”的根本性转变。传统的静态陈列、单向信息灌输模式已无法满足当代观众,尤其是成长于数字时代的公众对于参与、体验及情感联结的深层需求。因此,交互设计不再仅仅是展示的辅助手段,而是重构博物馆与观众关系、实现文化信息有效传播与意义构建的关键途径。
在技术实践层面,交互设计的应用呈现出多元化与层级化的发展特征。基础层面,以视觉为核心的多样化造型与多维形式设计,以及依托新媒体技术的静态媒体与影像媒体展示已相当普及,其根本目的在于突破传统展柜的物理限制,增强视觉冲击力与情境沉浸感。进阶层面,以强调观众能够直接参与的体验式交互设计为核心,其中包括操作型互动,如虚拟竞技、模拟驾驶等,和动手实验型互动,使公众通过行为参与的方式从而深化认知。前沿探索层面,则集中体现在以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)及3D打印为代表的沉浸式与实体化技术上。这些技术不仅能够复原不可移动遗址、再现历史场景,也可以让观众“触摸”脆弱文物,致力于创造一种“具身体验”,推动交互从屏幕触点走向全身动作与空间漫游。
然而,技术的蓬勃应用背后,一系列深层次的问题与挑战也逐渐浮现。首先,“技术导向”与“内容导向”存在严重的失衡现象。部分展示过于追求技术的炫酷效果,陷入同质化,与文物本身的文化内涵、叙事逻辑脱节,导致交互设计流于表面,不能有效达到以教育为目的的设计初衷。例如,一些博物馆在数字化进程中,过度追求较新的数字技术,而忽略数字技术是否能够与文物具有的文化内涵相匹配,导致展示内容缺乏深度和吸引力,使观众难以真正理解所要传达的文物内涵及意义。其次,在情感维度上还停留在初级阶段,许多交互设计仅止步于功能性或娱乐性层面,未能深入触及观众的本能、行为与反思这三个情感层次,缺乏通过叙事环境、感知语言以及社会性互动来构建情感共鸣与持久记忆的机制。再者,交互设计在系统性与人性化方面的考量上也尚显不足。现在的交互设计往往呈现碎片化状态,未能与整体展览流线、空间节奏以及不同观众群体的认知习惯实现有机结合。最后,交互装置的易用性、反馈清晰度以及长时间使用的舒适度等问题都仍有待进一步提升,如VR设备带来的眩晕感、交互手势的直觉性,以上问题都直接关乎公众在参观博物馆时的参与意愿与体验深度。
目前,理论指导与实践反思正在推动现状向更高阶段演进。具身认知理论为交互设计提供了新的哲学基础,强调认知源于身体与环境的互动,促使设计者更加关注在身体感知层建立虚实关联,在行为控制层设计符合直觉的交互手势与流程,以及在意义构建层营造自主感与拥有感的整合设计。情感交互设计理念的兴起,则明确将情感化设计的三层次模型融入交互系统,追求在互动过程中激发观众的情感投入与文化认同。此外,设计思维也正在由单一展项创新转向系统性构建,强调交互需服务于整体展览的叙事脉络,构建从被动观看到主动对话、从个体体验到社群分享的完整体验闭环。
纵观国内外,西方博物馆在交互设计的理念前瞻性、技术整合深度及观众研究精细化方面往往先行一步,出现了如克利夫兰艺术博物馆的ArtLens墙等将艺术、技术与个性化体验深度融合的案例。尽管国内博物馆在技术应用上迅速跟进,例如故宫博物院利用VR技术为游客呈现三维立体的古代宫殿场景,以及孔子博物馆的体感互动项目,但在交互设计的理论自觉、原创性内容开发以及与本土文化语境的深度结合上,博物馆仍有广阔的发展空间。未来的文物展示交互设计,必将超越单纯的技术堆砌,迈向以叙事为魂、以体验为体、以情感为脉、以技术为用的深度融合阶段,最终在虚拟与真实、个体与社群、过去与当下之间,构建起更具包容性、启发性和感染力的文化对话空间。
二、商铜花朵形铃的文化内涵
商代晚期的花朵形铜铃,作为三星堆遗址二号祭祀坑出土的典型器物,其独特的造型和纹饰反映了古蜀文明的精神世界和宇宙观念。铃体分为三层(如图1),上层为花萼,中层为子房,下层为花瓣,铃舌为柱状,顶部有环纽,底部为四瓣花形。这件通高约12厘米、形似喇叭花的青铜铃,作为单纯的实用乐器或装饰品体现了古蜀人对自然美的崇拜。除此之外,这些特征还可能与祭祀活动有关,将其挂在青铜神树上用于仪式,是古蜀先民“万物有灵”自然观与“声可通神”祭祀观相交融的物质载体。青铜铃造型精妙地模拟了花朵的形态——顶部为花托与环纽,中部子房状的器身饰以流畅的波曲纹,下部四片花瓣的边缘则装饰着联珠纹,就连铃舌的末端也铸成了微缩的四瓣花形,与主体相得益彰。这种对植物形态的极致模仿与艺术升华,已超越了单纯的审美范畴,很可能蕴含着对特定植物的神圣化崇拜之情。有学者结合《山海经》中关于“若木”“赤华”的记载,推测其原型或为木棉花,象征着生命、繁衍与神圣的“通天”之树,从而将自然物象提升为通灵媒介。
在精神文化内涵上,商铜花朵形铃是古蜀祭祀仪式中沟通人神的核心法器之一。考古研究表明,三星堆遗址出土的花朵形、鹰形、兽面形等多种铜铃,很可能与铜挂架、挂饰组合使用,并悬挂于高大的青铜神树之上。青铜神树在古蜀信仰里被视作连接天地的“宇宙树”,悬挂于树上的铜铃随风摇曳,发出清越声响。古人认为这铃声可上达天听、召唤神灵、净化仪式空间,进而在庄严的祭祀场景中营造出宏伟而神秘的氛围。这种“以声通神”的观念,与《周礼·春官》中“大祭祀,鸣铃以应鸡人”的记载一脉相承,体现了早期中国社会对声音所具有的超越性力量的普遍信仰。
此外,该器物亦是古蜀青铜文明技术成就与艺术创造力的集中体现。其精巧的合范铸造工艺,不仅实现了波曲纹的流畅对称,更保证了联珠纹的均匀排列。而铃舌与铃身内顶通过小环相套的活络设计,确保了历经三千年仍可作响,彰显了当时青铜冶炼与铸造技术的高超水平。以商铜花朵形铃为代表的三星堆铜铃群,其造型之多样、构思之奇巧,与中原商文化青铜器风格迥异,生动证明了长江上游地区古蜀文化具有独立起源、多元发展的鲜明特质和丰富的精神追求。因此,商铜花朵形铃不仅是一件礼乐器具,更是解读古蜀人自然崇拜、祭祀礼仪、工艺美学乃至宇宙观的一把关键钥匙,其文化内涵凝聚了生命象征、通神媒介与技术艺术的三重维度,是中华文明多元一体格局中璀璨而独特的一页。
三、“商铜花朵形铃”交互装置的设计实践
“商铜花朵形铃”交互装置的设计实践,旨在探索实体交互过程中触觉触发与多模态反馈之间的内在联系。该设计通过构建具备物理形态的互动装置,将用户不可见的触摸行为转化为可见的机械运动、光效变化及听觉反馈,以此验证“触发-反馈”机制在互动艺术装置中的可行性。装置的核心设计意图是借助低成本开源硬件,搭建用户与数字系统间的情感连接,使交互过程既具有功能性,又蕴含一定的叙事性与沉浸感。
在硬件系统架构方面,装置采用模块化设计思路,以Arduino Nano微控制板为核心处理单元,负责信号采集、逻辑判断与执行控制。感知层由电容式触摸模块与金属导线构成,其中金属导线不仅作为信号传输介质,更被延伸设计为装置外观的一部分,成为用户直接触摸的交互界面,有效降低了交互的学习成本。执行层涵盖机械、视觉与听觉三个维度:舵机负责驱动花瓣结构实现物理形态的开合转换;内置LED灯珠通过亮度与模式的变化暗示装置的生命状态;喇叭则在状态转换的关键节点播放预设音效,以增强交互的反馈强度。为确保系统运行稳定,电路设计中对舵机的大电流启动进行了独立电源管理,避免了对主控板的干扰。
交互逻辑设计上,装置遵循状态机制,主要包含“休眠闭合”与“激活开放”两种状态。初始状态下,装置处于闭合模式,LED灯呈现微弱的呼吸灯效果,模拟“休眠”或“等待”的生命感,此时系统保持静音以降低环境噪声。当用户触摸装置延伸出的金属导线时,触摸模块检测到电容变化,随即向主控板发送信号,装置进入激活状态。在此过程中,舵机转动带动盒盖打开,LED灯亮度瞬间增强,同时喇叭播放特定音效,实现了触觉输入到机械、视觉、听觉三重输出的同步反馈。装置在保持开放状态预设时间后,会自动执行闭合动作,LED恢复呼吸模式,系统回归初始状态,等待下一次交互,从而形成完整的交互闭环。
由此可见,本设计实践项目不仅是一个技术原型,更是一次关于交互体验的综合性实践。装置通过将抽象的电信号转化为具象的机械运动和感官反馈,成功将“触摸”行为转化为视觉和听觉的体验。技术实现上,程序内部加入了信号消抖处理以防止误触发,并通过时序控制确保声光动作与机械运动的严格同步,强化了用户对因果关系的认知。该设计验证了利用基础硬件构建多感官互动体验的可能性,其直观的交互方式与稳定的系统表现,为后续复杂互动装置设计提供了具有参考价值的基础模型。
四、结语
综上所述,本研究基于文物展示向体验式交互转型的背景,以商铜花朵形铃为研究对象,开展了一次涵盖理论梳理、文化阐释至技术实践的全流程探究。文章首先分析了当前交互设计呈现多元化发展态势,但易陷入“技术导向”且与情感疏离的现状,进而深入解读了该文物作为“声可通神”法器所蕴含的生命象征与祭祀礼仪意义,这为后续的数字化转译奠定了文化与情感基础。基于此,设计实践成功构建了一个以触觉触发为核心,融合机械运动、灯光与音效的多模态交互装置原型,验证了借助低成本开源硬件实现直观、稳定且具有叙事性互动体验的可行性。本研究的价值在于,它并非孤立的技术展示,而是一次强调文化理解优先、注重多感官融合与情感化叙事的闭环设计范例,为解决同类“有声”文物在静态展示中的困境提供了具体思路。未来研究可在本原型基础上,进一步提升反馈的精细度、叙事的丰富度以及与整体展览语境的融合度,共同推动文化遗产展示迈向更具沉浸感与人文内涵的新高度。
参考文献:
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