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文艺新声

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Journal of New Voices in Arts and Literature

  • 主办单位: 
    未來中國國際出版集團有限公司
  • ISSN: 
    3079-3602(P)
  • ISSN: 
    3080-0889(O)
  • 期刊分类: 
    文学艺术
  • 出版周期: 
    月刊
  • 投稿量: 
    1
  • 浏览量: 
    482

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视觉隐喻视域下《双城之战》视听语言分析

Analysis of Audiovisual Language in The Battle of Two Cities from the Perspective of Visual Metaphor

发布时间:2025-09-04
作者: 赵艺卓,许昊 :沈阳师范大学 辽宁沈阳;
摘要: 诺埃尔.卡罗尔在《超级美学》中曾提出视觉隐喻图像存在着和言辞隐喻具有同等功能,并且把在纯视觉思维方式下得到的隐喻指定为一种视觉隐喻确认方式。动画作为一门高综合性的视觉艺术自身所具有的“叙述性”和“艺术性”就决定了动画本身会具有“隐喻的特征。本文以动画剧集《双城之战》为案例分析范本,从视听语言来对动画剧集《双城之战》进行深入分析.
Abstract: Noel Carol proposed in Super Aesthetics that visual metaphorical images have the same function as verbal metaphors, and designated metaphors obtained in pure visual thinking as a way of confirming visual metaphors. The narrative and artistic qualities of animation, as a highly comprehensive visual art, determine that animation itself will have metaphorical characteristics. This article takes the animated series Battle of Two Cities as a case study and conducts an in-depth analysis of the animated series Battle of Two Cities from the perspective of audio-visual language.
关键词: 隐喻;视觉隐喻;《双城之战》;镜头语言;动画
Keywords: metaphor; visual metaphor; Battle of Two Cities; camera language; animation

引言

动画剧集《双城之战》是改编自美国拳头公司游戏开发的游戏作品《英雄联盟》,于2019年10月16日宣布动画化,第一期于2021年11月7日首次播出。该剧集主要讲述了在两个对立的城市——皮尔特沃夫和祖安中发生的故事。皮尔特沃夫是一个充满蒸汽朋克气息的乌托邦,而祖安则是一个由化学品驱动的地下城。剧情围绕蔚和金克斯两姐妹展开,她们在一场激烈的冲突后站在了彼此的对立面。这对姐妹最终分道扬镳,走上了不同的道路,但他们心中的羁绊又让她们时刻想要破镜重圆。值得一提的是,《双城之战》在动画领域的最高荣誉之一的安妮奖斩获了九项大奖,其中包括最佳分镜、最佳视觉效果、最佳导演等奖项,更是在艾美将上过的多项提名。《双城之战》成为杰作的关键与其极为惊艳高超的镜头语言是密不可分的。

在古典时代,隐喻是一种修辞表达,在亚里士多德时代最为盛行。近代以来,隐喻不断超越修辞格和话语范畴,越来越显示出原创性。在图像时代和视觉文化繁荣的今天,视觉隐喻在文化发展中发挥了不可或缺的作用。隐喻既是创作的动力,又是美感的本源。隐喻是导演意图和观念的象征性表达,塑造了影片的意义结构,成为“影像本体论的构成因素”。总的来说,隐喻修辞是一个从对象到符号、从“物”到“符号”的视觉建构过程,通过动画隐喻的暗示功能实现对动画本体的认知和超越。隐喻是一种带有意义结构的隐喻,因此它必须带有一定的知觉、情感和观念。从视觉上揭示隐喻的内容,可以揭示动画的深刻性,拓展动画的解读空间。《双城之战》中就充分运用视觉元素,从而使影片到达符号化 寓言化的隐喻效果。图像学家潘诺夫斯基认为:对“观念”和“形式”的强调越是接近于平衡状态,作品也就越能雄辩的展示其被称之为“内容”的东西。在剧集中导演将精神内核投射到视觉影像之中,即用形式承载观念,用意象传递情感,以达到观念与形式,意识于图像的平衡。动画剧集《双城之战》,便是将视听手法巧妙的与意象相结合,构建了相互联系 牵制又极具戏剧张力的隐喻体系,让动画剧集拥有多重解读空间的同时,亦拥有深层次的哲理性内容,为观众带来感官和心里上的双重震撼。

一、镜头语言与隐喻

《英雄联盟:双城之战》的卓越成就,很大程度上源于其将精妙的镜头语言本身转化为一套深邃的隐喻系统,从而超越了常规的视觉叙事,直接参与了主题的构建与批判。这部作品通过其严密的视听语法,将皮尔特沃夫与祖安之间物理、阶级与意识形态的多重裂痕,具象化为一种可被直观感知甚至visceral体验的视觉寓言。其镜头不再是被动的记录者,而是主动的言说者,每一个机位、每一次剪辑都浸透着丰富的象征意味。

最核心的隐喻建立在垂直的空间叙事上。影片反复运用仰视与俯视的极端视角来勾勒一幅清晰的权力地图。从祖安向上仰望,皮尔特沃夫悬浮于空中,沐浴在永恒的“黄金时刻”光辉里,宏伟建筑呈现出一种冷漠而遥不可及的秩序感,这种仰视镜头本身就赋予了上城一种天然的、压迫性的权威。反之,从皮城俯瞰底城的镜头则充满了一种混杂着怜悯、警惕与冷漠的凝视,幽绿混乱的祖安被呈现为一个需要被规训与管理的“他者”领域。连接双城的桥梁、升降梯等阈限空间,在镜头下从未成为平等交流的通道,而是权力渗透与冲突发生的前线,强化了“上”与“下”之间那道难以逾越的鸿沟。此种垂直向度的空间结构,隐喻着社会阶层分化的某种本质特征——权力与资源分配并非水平差异,而是一种自上而下的压迫性结构。另外在本影片中通过极具侵略性的特写镜头,将宏大的社会冲突内化为个体惊心动魄的内心战场。其中,“瞳孔”成为了最伟大的视觉隐喻。爆爆转变为金克丝的过程,被其瞳孔颜色从清澈蓝到疯狂粉的异化以及其中倒映的希尔科影像所彻底外化,直观呈现了外部操控如何侵蚀并重塑一个人的灵魂。在服用微光或情绪崩溃时,她瞳孔剧烈的震颤与缩放,将不可见的精神创伤变为一种具象的视觉呈现。同样,杰斯沉醉于海克斯科技时,瞳孔中旋转的复杂模型倒影,象征着他完全被对知识与力量的欲望所吞噬。镜头还残酷地特写维克托机械化的残肢、范德尔与蔚脸上深刻的伤疤,将这些身体部位转化为记录社会压迫、科技异化与个人创伤的文本,迫使观众阅读这铭刻于血肉之上的苦难。影片更进一步利用框式构图来营造无所不在的囚笼意象。框式构图是一种摄影与构图技巧,指在画面的前景、中景或背景中,利用门、窗、拱廊、镜子、栏杆、缝隙、甚至阴影和光线等自然或人造元素,构建出一个额外的“画框”,从而将观众的目光引导并聚焦于这个“框”内的主体上。框式构图远不止是为了美观或引导视线,它更是一种强大的叙事和表意工具,能传递出丰富的潜台词和情感色彩。暗示囚禁、束缚与隔绝。这是《双城之战》中最常使用的隐喻。当角色被框在门框、窗框或铁栏之后时,这个“框”就变成了物理或心理牢笼的直接象征。它清晰地告诉观众,这个角色的行动、思想或命运正受到限制,他们被困在某种困境之中——可能是物理的监狱、社会的阶层、情感的创伤或自我的偏执。无论是监狱冰冷的铁栏将蔚分割,幽暗窗格将金克丝割裂成碎片,还是华丽门框将梅尔议员母亲禁锢于其财富与权力之中,这种“框中框”结构暗示了所有角色——无论其身处上城还是底城,都无法逃脱某种物理或精神的禁锢。许多这类构图同时模拟了窥视的视角,如议会成员透过实验室窗户凝视杰斯与维克托,将权力那无所不在的凝视机制视觉化,也使观众沦为这冷漠审视的共谋,深切体验到一种被监视的压抑感。

最后,影片的动态运镜不仅是视觉奇观,更是情感与主题的直接模拟。在金克丝战斗或精神崩溃时,镜头随之失控,疯狂地推拉、旋转、晃动,这种高度主观的、暴力的运动模式不再是为了展现动作,而是为了让观众直接“坠入”其破碎、癫狂的内心世界,体验那种纯粹的混乱与痛苦。而标志性的匹配剪辑(如幼年爆爆的眼泪化为击打在未来蔚脸上的雨滴,金克丝射出的火箭与杰斯杯中震颤的酒水产生共振)则超越了时空切换的技术功能,成为一种深刻的命运隐喻。它们揭示了历史创伤如何在时间中延续,个体行为如何在意想不到的角落引发连锁共振,最终强调双城命运如同被镜头的语法所捆绑一般,早已紧密纠缠、无法分割,共同滑向必然的悲剧结局。

二、画面构图与隐喻

在《双城之战》中,构图不仅是视觉呈现的手段,更成为贯穿叙事与主题的核心语言。剧集通过精准的景别控制、角度选择与构图设计,建立起一套视觉隐喻系统,强化了皮尔特沃夫与祖安之间不可逾越的阶级区隔。例如,在描绘祖安时,导演反复使用“框中框”构图——从地下杂隙中凿出的“窗孔”向外拍摄,将人物困于逼仄、分割的几何结构之中。这种监狱般的视觉意象贯穿始终,强化了底层生存状态的压抑与窒息。而在皮尔特夫城的议会和家居环境中,镜头则多用开阔的中远景、柔和的边缘与低矮线性陈设,营造出明亮、舒展且具有秩序感的空间,与祖安的闭塞形成强烈对比。更值得注意的是,剧集运用各种视觉元素实现画面内的隐性分割。比如执法官与范德尔在酒馆对峙时,酒柜成为一道无形的“线”,区隔开权力与边缘、秩序与混沌;而在杰斯与米达尔达初次见面的场景中,门把手再次将画面精准分割为左右两部分——后者居右,呼应“以右为尊”的西方传统,暗喻身份差异。这些构图策略不仅形成视觉上的对立,更构建出阶级间既依存又对立的寄生关系。它们无声却有力地将“上—下”“尊—卑”“光—暗”的隐喻织入画面肌理,最终以影像的语言揭示出“越界”所带来的叙事张力与悲剧意味。《双城之战》正是通过这般严谨而富有象征意味的构图设计,将社会分化的主题视觉化、戏剧化,达成叙事与形式的高度统一。

三、色彩氛围与去隐喻

合理的运用色彩能让影片产生强烈的视觉冲击,呈现更好的艺术效果还能通过色彩及其自带的普遍性差异性传递给观众情感上的变化突出影片想表达的色彩上的隐喻。

《双城之战》运用了色彩的差异冲击观众的视觉,伴随着蔚与金克丝这类“底层群体”的始终是灰暗色调,而代表上层阶级的皮尔特沃夫,却总是沐浴在暖黄色调的阳光里。整部剧集在拍摄祖安时,多为暗绿色调和灰色调,室内外光线昏暗,显得原本就狭窄逼仄的环境更加压抑,拥挤的居住环境、破败的城市,都如同微生物发霉腐化后的视觉观感,犹如“蟑螂”一般生存在拥挤阴暗的房间角落里。而皮城人民,生活在宽敞明亮的豪宅中,皮城中议员出场,无论室内还是室外,人物都沐浴在阳光下,色调明亮且温暖。暗与亮的色彩反差,渲染出两个由同一座桥连接的两个天差地别的城邦的生存状态。剧集通过这样强烈的色彩反差冲击观众的视觉,悄无声息地让观众感受到了这是被明暗色彩分隔的两个阶层。

而在艾克与金克丝在桥上因理念不合儿时的玩伴到不得不刀剑相向的情景时,导演一反之前的暗绿色调,采用了明亮、跳跃的靓丽色彩,激情、动感的配乐和艾克的旁白配合,运用交叉蒙太奇剪辑的手法,一边呈现儿时艾克与金克丝打闹的画面,另一边在桥头真是上演,节奏明快,却更显荒诞。这种与事实形成有着强烈反差的色彩氛围,强烈反差的制造效果,让剧集尾声打斗的高潮中,在讽刺与震撼中升华主旨,让视听语言建构的隐喻体系更加完善。

四、结语

《双城之战》是一部在叙事推进、画面构图与色彩运用等方面技艺纯熟、结构层次丰富且节奏紧凑的动画剧集。该剧聚焦于底层边缘群体的命运,通过刻画阶层分化下的上下层人物对比,呈现了底层民众面对压迫时所表现出的抗争勇气与现实困境中的艰难处境。在现实主义基调中融入了荒诞寓言式的内核,并借助视听语言的综合运用,不仅提升了作品的观赏体验,也为其隐喻体系的构建提供了自然有力的支撑,从而更深刻地传递出作品内在的情感张力与社会思考。该剧尤为突出地对社会“极与极”分化现象进行了批判性呈现。可以说,视听语言在动画隐喻建构中发挥着关键作用,而《双城之战》作为广受认可的代表性作品,正以其实践充分证明了这一点。

参考文献:

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  3. [3] 魏雨秀.美学视域下影视作品的视听语言分析[J].明日风尚,2025(01):1-3.
  4. [4] 白云泉.光影盛宴与声音写意:电视剧《繁花》的视听语言分析[J].戏剧之家,2024(29):165-167.
  5. [5] 芦晓娟.电影摄影中的色彩应用研究——以王家卫电影为例[J].电影评介,2022(07):93-96.
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